#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void handler(int signo)
{
    std::cout << "我收到了一个信号: " << signo << std::endl;
    // 故意不让进程退出
}

int main()
{
    // signal(SIGFPE, handler);
    signal(SIGSEGV, handler);

    sleep(2);
    int *p = nullptr;
    *p = 10;
    // int a = 10;
    // a /= 0;
    printf("我的进程崩溃了!\n");
    return 0;
}

// using func_t = std::function<void()>;
// std::vector<func_t> cb;

// void FlushDisk()
// {
//     std::cout << "我是一个刷盘的操作" << std::endl;
// }

// void sched()
// {
//     std::cout << "我是一个进程调度" << std::endl;
// }

// void handler(int signo)
// {
//     for(auto &f : cb)
//     {
//         f();
//     }

//     (void)signo;
//     std::cout << "我是一个信号捕捉函数, 我被调用了" << std::endl;
//     alarm(1);
// }

// // 写一段代码，理解OS
// int main()
// {
//     cb.push_back(FlushDisk);
//     cb.push_back(sched);

//     signal(SIGALRM, handler);
//     alarm(1);
//     while(true)
//     {
//         pause(); // 等待信号到来，否则暂停
//     }
// }


// int cnt = 0;

// void handler(int signo)
// {
//     std::cout << "我捕捉到了一个信号: " << signo << "当前的计数器: " << cnt << std::endl;
//     exit(0);
//     // alarm(3);
// }

// int main(int argc, char *argv[])
// {
//     signal(14, handler);
//     alarm(1);

//     while(true)
//     {
//         cnt++; // 内存操作
//         // printf("%d\n", cnt++); // 本质是IO
//     }



// //    signal(14, handler);

// //     alarm(3);
// //     sleep(2);
// //     int n = alarm(0); // 取消闹钟
// //     std::cout << "剩余时间: " << n << std::endl;

// //     while(true)
// //     {
// //         std::cout << "I am a process" << std::endl;
// //         sleep(1);
// //     }


//     // if(argc != 3)
//     // {
//     //     std::cout << "Usage: " << argv[0] << " signumber pid" << std::endl;
//     //     return 1;
//     // }

//     // int signumber= std::stoi(argv[1]);
//     // pid_t target = std::stoi(argv[2]);

//     // int n = kill(target, signumber);
//     // if(n < 0)
//     // {
//     //     perror("kill");
//     //     return 2;
//     // }

//     // signal(6, handler);

//     // while(true)
//     // {
//     //     sleep(1);
//     //     // raise(2); // die
//     //     abort();
//     // }

//     return 0;
// }